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'69 Dodge Charger RT

Model by XP Design, converted by Chezy
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1. Grundinfos
2. Installation
3. Erstellen neuer Carcols
4. Rechtliches
5. Creditz
6. Kontakt
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---------------------------------------------------------1. Grundinfos--------------------------------------------------------------------
Bereits 1964 prsentierte Dodge die Studie eines sportlichen Coups, welches, einer Mode der Zeit entsprechend, mit Flieheck ("Fastback")
 und groem Khlergrill besonders die jungen Kunden ansprechen sollte. 1965 prsentierte man eine Kleinserie von Dodge Dart mit strkerem
 4,5 l-Motor, der sich Charger 273 nannte, 1966 kam dann das Serienmodell auf den Markt. Das Design entsprach weitgehend der Studie, die
 angebotenen Motoren waren ausschlielich die in den USA beliebten V8 (V-Motor mit 8 Zylindern)-Maschinen.

Da die Verantwortlichen von Dodge der Auffassung waren, der erste Charger wirke zu schwerfllig und altbacken, kam schon 1968 ein vllig
 neuer Charger auf den Markt. Er wirkte noch schnittiger als sein Vorgnger und wurde mit dieser Karosserie bis einschlielich 1970 gebaut
. Diese drei Modelljahre waren die beliebtesten und die Verkaufszahlen konnten spter nicht mehr erreicht werden. Besonders die R/T 
(Road and Track)-Modelle mit dem Hemi-V8 galten als sichere Sieger eines jeden Beschleunigungsrennens, obwohl der Chrysler-Konzern mit 
den Charger- und den hnlichen Plymouth Road Runner-Modellen in der NASCAR bis 1970 ewiger Zweiter hinter den Ford-Fahrzeugen blieb.

1971 erhielt der Charger erneut eine neue Karosserie, die bis 1974 mit nur kleinen Vernderungen gebaut wurde. In dieser Zeit wurden in 
den USA immer hrtere Emissionsgesetze in Kraft gesetzt, und die Kufer bevorzugten statt der Muscle-Cars in zunehmendem Mae 
komfortbetonte Modelle. Dodge trug zwar mit ppiger Ausstattung und kleineren Motoren seinen Teil bei(man konnte jetzt den Charger auch 
mit fr die USA damals kleinen und schwachen Sechszylinder-Motoren ordern), aber letztendlich war das Ende der Muscle-Car-ra auch das 
Ende des Charger. Der Name Charger wurde zwar weiter verwendet, aber ab 1975 war er nur noch ein als Dodge firmierender Chrysler Cordoba.
 Dieser war ein luxurises Coup und hatte nichts mehr mit dem frheren Muscle-Cars gemein. In den 1980er Jahren tauchten zwar wieder 
Dodge-Fahrzeuge mit dem (Bei-)Namen Charger auf (u.a. mit Volkswagen- und Peugeot-Motoren), aber ein Zusammenhang mit den Urmodellen 
war auch hier nicht festzustellen. Meist wurde Charger nur als Zusatz fr die leistungsstrkeren Varianten verwendet.

Eine Ausnahme war lediglich die 1999 von DaimlerChrysler auf der Detroit Motor Show vorgestellte Studie Dodge Charger R/T. Dieses 
Fahrzeug wurde jedoch nie in Serie gebaut. 2004 begann die Vorserienproduktion eines neuen Charger fr das Modelljahr 2006. Auch hier 
gibt es wieder eine leistungsstarke R/T-Version, die wieder von einem Hemi-V8 angetrieben und mit den Erfolgen der klassischen Charger 
beworben wird. Letztendlich hat aber auch der aktuelle Charger nichts mit den Muscle-Cars der 1960er Jahre gemein.

--------------------------------------------------------2. Installation-------------------------------------------------------------------
Die Installation ist sehr einfach und drfte kein greres Problem darstellen. ffnet mit dem IMG-Tool die
gta3.img im Rockstar Games/Grand Theft Auto San Andreas/models Ordner. Jetzt sucht die originalen Clover-Dateien. Die Suchfunktion kann
eine groe Hilfe sein (F2). MAcht ein Backup von beiden Dateien (Rechtsklick/Extract) und lscht sie (Rechtsklick/Delete oder einfach
Entf drcken). Besttigt indem ihr auf "Yes" klickt. Dann fgt ihr meine Dateien hinzu, indem ihr Strg+A drckt (Add). WICHTIG: Ihr drft
niemals beide Dateien gleichzeitig adden, das IMG-Tool addet automatisch immer nur die oberste; Wenn ihr also beide Dateien gleichzeitig
addet ist trotzdem nur eine im Spiel und das Car ist fehlerhaft. Nachdem ihr also die Dateien geaddet habt, schliet das IMG-Tool, startet
das Game und spawnt euch den Clover oder wartet bis ihr einen rumfahren seht :P In der vehicles.ide sollte noch folgendes eingetragen
werden:

542, 	clover, 	clover, 	car, 	CLOVER, 	CLOVER, 	null, 	poorfamily, 	10, 	0, 	0, 	-1, 	0.9, 	0.9, 	0

Natrlich kann auch jedes X-Beliebige andere Car ersetzt werden (solange es ein 2-Trer ist). Benennt dazu einfach nur die .dff und die 
.txd um, und zwar in das Auto, das ihr ersetzen wollt.
Natrlich kann das Car (wie jedes andere auch) mit dem San Andreas Mod Installer (SAMI) installiert werden, davon rate ich jedoch ab, weil
bei mir hufig Probleme in Verbindung mit dem SAMI auftreten. Soviel zur Installation...

---------------------------------------------------3. Erstellen neuer Carcols-------------------------------------------------------------
Wenn euch die alten San Andreas Standart Farben zu de werden und ihr neue erstellen wollt, mit denen ihr eure Mods noch besser aussehen
lassen knnt, dann lest euch das genau durch ;)
Unser Ziel ist es also eine Linie in der carcols.dat zu erstellen, die so aussieht:

255,128,0			# 126 orange				light

Ich habe jetzt als kleines Beispiel einfach mal Orange genommen. Das selbe kann natrlich mit jeder anderen Farbe gemacht werden.
Wir nehmen uns am besten eine vorhandene Linie in der carcols.dat vor, am besten die unterste (ist ja nur Pink, wer braucht das schon^^)
So msste eure unterste Linie in der carcols.dat aussehen:

236,106,174			# 126 pink				light

Jetzt ffnen wir Paint. Unter Farben/Palette Bearbeiten knnen wir uns eine neue Farbe zusammenmischen, indem wir eine der
Benutzerdefinierten Farben auswhlen und auf "Farben Definieren" klicken. Habt ihr eure Farbe, dann schaut euch die Kstchen neben den
Worten Rot, Grn und Blau an. Dort stehn die Farbenwerte, auch RGB-Werte genannt, von der Farbe, die ihr zusammengemischt habt. In meinem
Fall wren das jetzt:

R: 255
G: 128
B: 0

Jetzt msst ihr eure Werte so in die carcols.dat-Linie eintragen:

R,G,B			# 126 pink				light

Soll heien, das an die erste Stelle der R-Wert kommt, an die zweite Stelle der G-Wert und an die dritte Stelle der B-Wert.
Der Rest hat keinerlei Auswirkung auf das Spiel, ist aber zur bersicht geeignet:

R,G,B			# 126 Farbenname		Kontrast (Hell oder Dunkel)

Als anderes Beispiel habe ich noch ein dunkles Blau gemischt. Das sieht dann so aus:

14,10,88			# 126 dark blue				dark

Viel Spa beim Farben mischen :)

--------------------------------------------------------4. Rechtliches--------------------------------------------------------------------
Erstmal mchte ich erwhnen, das ich den Wagen nicht gemoddelt habe. Der Respekt gebhrt allein XP Design. Ich habe ihn nur fr San 
Andreas
konvertiert und bereit gemacht. Wenn ihr etwas an dem Wagen verndern oder ihn hosten wollt, msst ihr mich um Erlaubnis fragen. Kontakt-
mglichkeiten stehn unter "Kontakt". Wenn ihr den Wagen trotzdem hostet, und dass eventuell auch noch unter eurem Namen, ist das Car
Stealing, und wenn das rauskommt, ist euer Modder-Ruf im Eimer.

----------------------------------------------------------5. Creditz----------------------------------------------------------------------
Thx an:

XP Design, der den Wagen gemoddelt hat und mir die Permission gegeben hat, ihn zu releasen

----------------------------------------------------------6. Kontakt----------------------------------------------------------------------
Kontaktieren knnt ihr mich ber:

E-Mail: kasimir_king@yahoo.de
ICQ   : 263-283-885

Oder indem ihr mir eine PM im www.gtainside.de Forum schreibt.
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